這一合作意味著索尼現(xiàn)有的游戲和內(nèi)容流媒體服務(wù)將來也將由微軟Azure提供。
在游戲行業(yè),長期以來,索尼、任天堂和微軟3家在專用游戲機(jī)領(lǐng)域展開競爭。索尼以“PlayStation”、微軟以“Xbox”品牌開展游戲機(jī)業(yè)務(wù)。此次合作僅限于云游戲領(lǐng)域,游戲機(jī)和游戲軟件業(yè)務(wù)今后仍將分別開展。
除了云游戲和內(nèi)容流媒體合作,這兩家公司還將在半導(dǎo)體和人工智能(AI)方面展開合作。微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞?納德拉表示:“索尼一直是娛樂和技術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,我們今天宣布的合作建立在這一創(chuàng)新歷史的基礎(chǔ)上。”“我們的合作為索尼帶來了Azure和Azure AI的力量,為客戶提供新的游戲和娛樂體驗。”
對于微軟在云計算的競爭對手亞馬遜和谷歌而言,這將是一個巨大的損失。值得注意的是,谷歌正在成為微軟和索尼在游戲領(lǐng)域共同的競爭對手。今年早些時候,谷歌推出了Stadia云游戲服務(wù),正式宣布進(jìn)軍游戲行業(yè)。此次索尼和微軟的合作,在外媒看來也頗有聯(lián)手對抗谷歌這個勁敵的意味。(AI財經(jīng)社 鄭亞紅)
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