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英偉達宣布將在年底的Unity 2021.2版本中原生支持DLSS技術(shù)

2021-04-16 17:25:18來源:IT之家

4 月 16 日消息今年早些時候,虛幻引擎宣布將以插件形式支持英偉達 DLSS 技術(shù)。近日,作為老對手的 Unity 引擎,也決定加入原生 DLSS 支持。

在英偉達開發(fā)論壇的一篇博客中,英偉達官方宣布,將在年底的 Unity 2021.2 版本中原生支持 DLSS 技術(shù)。

官方表示,DLSS 技術(shù)基于深度學(xué)習神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的 AI 渲染,有助于改善光線追蹤和分辨率,能為游戲生成更精美清晰的畫面,在 RTX 系列顯卡上開啟可以大幅提升高分辨率游戲的幀數(shù)表現(xiàn)。

IT之家了解到,此前有消息稱任天堂新款 Switch 主機也將支持英偉達 DLSS 技術(shù),不過尚未得到官方證實。

關(guān)鍵詞: 英偉達 技術(shù)

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